网络电竞,全称电子竞技,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技有广义与狭义之分。

广义来说,电子竞技包括电子竞技的游戏、电子竞技比赛、电子竞技媒体等环节,拥有自己的产业链。其生态体系主要分四层:上游为内容授权,包括游戏开发和游戏运营;中游为电竞赛事,包括赛事赞助商、赛事承办方、赛事参与方以及数据服务商;下游为内容传播,包括电视频道、视频平台、直播平台和电竞媒体;泛电竞为衍生行业,包括周边产品、电竞社区、电竞地产和电竞教育。

狭义来说,电子竞技指电子竞技类游戏,即可以进行公平对抗的游戏。

其中,电竞赛事是电竞产业链中最为关键的部分,拥有庞大的粉丝群体,且用户活跃度高,部分头部电竞游戏中的单个赛事影响力已经能够赶超传统体育赛事。电竞赛事分为第一方赛事与第三方赛事。第一方赛事即游戏运营商的官方赛事,例如腾讯运营的LOL比赛(如LPL联赛),Valve运营的Dota2比赛(如TI赛事)。第三方赛事即其他赛事运营组织所运营的赛事,例如WCA、NEST、WECG等。

如需更多信息,可以浏览中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称“中国游协游戏工委”)官网发布的最新资讯。

网络电竞什么意思

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